{"id":133866,"date":"2026-07-21T14:25:00","date_gmt":"2026-07-21T17:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/saftec-digital\/richard-lucas-da-silva-miranda-defende-que-o-brasil-pode-exportar-games-com-identidade-propria-nao-apenas-copiar-formulas-estrangeiras\/"},"modified":"2026-07-21T14:25:00","modified_gmt":"2026-07-21T17:25:00","slug":"richard-lucas-da-silva-miranda-defende-que-o-brasil-pode-exportar-games-com-identidade-propria-nao-apenas-copiar-formulas-estrangeiras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/saftec-digital\/richard-lucas-da-silva-miranda-defende-que-o-brasil-pode-exportar-games-com-identidade-propria-nao-apenas-copiar-formulas-estrangeiras\/","title":{"rendered":"Richard Lucas da Silva Miranda defende que o Brasil pode exportar games com identidade pr\u00f3pria, n\u00e3o apenas copiar f\u00f3rmulas estrangeiras"},"content":{"rendered":"<p><b>Fundador da LT Studios, ele estrutura o primeiro t\u00edtulo da empresa em torno de um cen\u00e1rio urbano brasileiro, defendendo que autenticidade local pesa tanto quanto qualidade t\u00e9cnica na disputa por espa\u00e7o no mercado internacional.<\/b><\/p>\n<p>Por muito tempo, competir no mercado internacional de games pareceu exigir de est\u00fadios brasileiros um exerc\u00edcio de imita\u00e7\u00e3o: copiar mec\u00e2nicas, est\u00e9ticas e ambienta\u00e7\u00f5es que j\u00e1 haviam funcionado l\u00e1 fora, adaptando o m\u00ednimo poss\u00edvel ao contexto local. Richard Lucas da Silva Miranda segue caminho diferente com a LT Studios. Estado Paralelo, primeiro t\u00edtulo pr\u00f3prio da publisher, \u00e9 ambientado em um cen\u00e1rio urbano inspirado diretamente na realidade brasileira, com sistemas de progress\u00e3o, economia interna e disputa por controle de territ\u00f3rio que dialogam com uma viv\u00eancia que o p\u00fablico local reconhece de imediato.<\/p>\n<p>Essa escolha de ambienta\u00e7\u00e3o n\u00e3o nasceu de restri\u00e7\u00e3o or\u00e7ament\u00e1ria ou falta de refer\u00eancias internacionais. Foi uma decis\u00e3o deliberada de posicionamento, tomada justamente para diferenciar o projeto em um mercado onde propostas gen\u00e9ricas, sem identidade clara, competem entre si por aten\u00e7\u00e3o de um p\u00fablico cada vez mais exigente.<\/p>\n<p>&#8220;N\u00e3o faz sentido tentar parecer um est\u00fadio americano ou europeu fazendo um jogo americano ou europeu. O que a gente tem de mais valioso para competir l\u00e1 fora \u00e9 justamente aquilo que s\u00f3 um est\u00fadio brasileiro conseguiria contar direito&#8221;, diz o empres\u00e1rio.<\/p>\n<p><b>Identidade local como estrat\u00e9gia, n\u00e3o como limita\u00e7\u00e3o<\/b><\/p>\n<p>Durante anos, produ\u00e7\u00f5es brasileiras de entretenimento digital foram tratadas, inclusive por parte do pr\u00f3prio mercado interno, como vers\u00f5es menores de refer\u00eancias internacionais. Richard Lucas da Silva Miranda inverte essa l\u00f3gica ao tratar a ambienta\u00e7\u00e3o brasileira de Estado Paralelo n\u00e3o como uma limita\u00e7\u00e3o a ser superada, mas como o principal diferencial competitivo do projeto diante de um mercado global saturado de propostas semelhantes entre si.<\/p>\n<p>Essa escolha de identidade reconhec\u00edvel soma-se a um cuidado t\u00e9cnico que precisa estar \u00e0 altura de qualquer produ\u00e7\u00e3o internacional, defende o fundador da LT Studios, para que a autenticidade local funcione como vantagem, e n\u00e3o como desculpa para entregar menos qualidade.<\/p>\n<p><b>Qualidade t\u00e9cnica como pr\u00e9-requisito, n\u00e3o como diferencial<\/b><\/p>\n<p>Um jogo com identidade local forte, mas execu\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica abaixo do esperado, dificilmente sustenta aten\u00e7\u00e3o internacional al\u00e9m da curiosidade inicial. Richard Lucas da Silva Miranda trata rigor t\u00e9cnico como condi\u00e7\u00e3o m\u00ednima de entrada, n\u00e3o como algo que precise ser destacado como conquista \u00e0 parte.<\/p>\n<p>Sistemas interligados de progress\u00e3o, economia interna e disputa territorial em Estado Paralelo foram desenhados para seguir padr\u00f5es de qualidade compar\u00e1veis aos de produ\u00e7\u00f5es internacionais do mesmo g\u00eanero, de forma que a identidade brasileira do jogo seja percebida como escolha criativa deliberada, n\u00e3o como consequ\u00eancia de limita\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica de um est\u00fadio menor.<\/p>\n<p><b>O papel da publisher na proje\u00e7\u00e3o internacional de outros est\u00fadios<\/b><\/p>\n<p>Al\u00e9m do desenvolvimento de projeto pr\u00f3prio, a LT Studios atua tamb\u00e9m como publisher de outros est\u00fadios brasileiros, oferecendo suporte estrat\u00e9gico em distribui\u00e7\u00e3o e posicionamento de mercado. Richard Lucas da Silva Miranda v\u00ea nesse papel uma oportunidade de ajudar produ\u00e7\u00f5es nacionais menores a alcan\u00e7ar padr\u00f5es de apresenta\u00e7\u00e3o e distribui\u00e7\u00e3o capazes de competir em prateleiras internacionais, sem que cada est\u00fadio precise resolver sozinho esse tipo de estrutura.<\/p>\n<p>Essa combina\u00e7\u00e3o entre desenvolvimento pr\u00f3prio e suporte a terceiros posiciona a empresa dentro de um movimento mais amplo da ind\u00fastria brasileira de jogos, que busca consolidar presen\u00e7a internacional relevante depois de anos concentrada quase exclusivamente no consumo dom\u00e9stico de produ\u00e7\u00f5es estrangeiras.<\/p>\n<p>Historicamente, o Brasil figurou entre os maiores mercados consumidores de games do mundo, sem ocupar posi\u00e7\u00e3o equivalente como produtor de conte\u00fado com alcance internacional. Iniciativas como a da LT Studios fazem parte de um esfor\u00e7o mais recente de reverter esse desequil\u00edbrio, tratando produ\u00e7\u00e3o nacional n\u00e3o como iniciativa isolada e arriscada, mas como caminho natural de amadurecimento de um mercado consumidor j\u00e1 consolidado.<\/p>\n<p><b>Construir presen\u00e7a consistente, n\u00e3o apenas lan\u00e7ar um produto<\/b><\/p>\n<p>Para Richard Lucas da Silva Miranda, o objetivo da LT Studios ultrapassa o lan\u00e7amento de um \u00fanico jogo bem-sucedido. A meta declarada \u00e9 construir algo consistente, com presen\u00e7a real e duradoura no mercado internacional, o que exige tratar cada lan\u00e7amento como parte de uma trajet\u00f3ria mais longa, n\u00e3o como decis\u00e3o isolada de curto prazo.<\/p>\n<p>Essa vis\u00e3o de longo prazo molda decis\u00f5es que v\u00e3o al\u00e9m do desenvolvimento de um jogo espec\u00edfico, incluindo a forma como a empresa escolhe parceiros, estrutura contratos de publica\u00e7\u00e3o e planeja sua pr\u00f3pria presen\u00e7a institucional diante de um mercado internacional que ainda est\u00e1 conhecendo o que est\u00fadios brasileiros t\u00eam a oferecer.<\/p>\n<p>A <b>OESP<\/b> n\u00e3o \u00e9(s\u00e3o) respons\u00e1vel(is) por erros, incorre\u00e7\u00f5es, atrasos ou quaisquer decis\u00f5es tomadas por seus clientes com base nos Conte\u00fados ora disponibilizados, bem como tais Conte\u00fados n\u00e3o representam a opini\u00e3o da <b>OESP<\/b> e s\u00e3o de inteira responsabilidade da <b>Ag\u00eancia Saftec<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Fundador da LT Studios, ele estrutura o primeiro t\u00edtulo da empresa em torno de um cen\u00e1rio urbano brasileiro, defendendo que autenticidade local pesa tanto quanto qualidade t\u00e9cnica na disputa por","protected":false},"author":1,"featured_media":133867,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[525],"tags":[],"class_list":["post-133866","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-saftec-digital"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133866","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=133866"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133866\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/wp-json\/wp\/v2\/media\/133867"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=133866"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=133866"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=133866"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}