{"id":123201,"date":"2026-01-23T18:04:00","date_gmt":"2026-01-23T21:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/prnewswire\/por-dentro-do-poder-de-computacao-por-tras-do-cinema-espacial-hugh-hou-explora-na-suite-da-gigabyte-durante-a-ces-2026\/"},"modified":"2026-01-23T18:04:00","modified_gmt":"2026-01-23T21:04:00","slug":"por-dentro-do-poder-de-computacao-por-tras-do-cinema-espacial-hugh-hou-explora-na-suite-da-gigabyte-durante-a-ces-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bluestudio.estadao.com.br\/agencia-de-comunicacao\/prnewswire\/por-dentro-do-poder-de-computacao-por-tras-do-cinema-espacial-hugh-hou-explora-na-suite-da-gigabyte-durante-a-ces-2026\/","title":{"rendered":"Por dentro do poder de computa\u00e7\u00e3o por tr\u00e1s do cinema espacial: Hugh Hou explora na Su\u00edte da GIGABYTE durante a CES 2026"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"xn-content\">\n<span class=\"legendSpanClass\">LOS ANGELES<\/span>, <span class=\"legendSpanClass\">23 de janeiro de 2026<\/span> \/PRNewswire\/ &#8212; <span>Na CES 2026, o cineasta e educador de VR Hugh Hou conduziu uma demonstra\u00e7\u00e3o ao vivo de computa\u00e7\u00e3o espacial em tempo real dentro da su\u00edte da GIGABYTE, mostrando como o v\u00eddeo imersivo \u00e9 criado em ambientes reais de produ\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o em teoria ou em condi\u00e7\u00f5es controladas de laborat\u00f3rio.<\/span><\/p>\n<div class=\"PRN_ImbeddedAssetReference\" id=\"DivAssetPlaceHolder6089\">\n<a href=\"https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2867331\/Inside_Computing_Power_Behind_Spatial_Filmmaking_Hugh_Hou_Goes_Hands_On.html\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2867331\/Inside_Computing_Power_Behind_Spatial_Filmmaking_Hugh_Hou_Goes_Hands_On.jpg\" title=\"Por dentro do poder de computa\u00e7\u00e3o por tr\u00e1s do cinema espacial: Hugh Hou explora na Su\u00edte da GIGABYTE durante a CES 2026\" alt=\"Por dentro do poder de computa\u00e7\u00e3o por tr\u00e1s do cinema espacial: Hugh Hou explora na Su\u00edte da GIGABYTE durante a CES 2026\" \/><\/a><\/p>\n<\/div>\n<p><span>A sess\u00e3o proporcionou aos participantes uma vis\u00e3o detalhada de todo o fluxo de produ\u00e7\u00e3o do cinema espacial, da captura at\u00e9 a p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o e a reprodu\u00e7\u00e3o final. Em vez de depender de conte\u00fado pr\u00e9-renderizado, o fluxo de trabalho foi executado ao vivo no sal\u00e3o da feira, refletindo os mesmos processos que s\u00e3o usados em projetos comerciais de XR e impondo demandas claras quanto \u00e0 estabilidade do sistema, consist\u00eancia de desempenho e confiabilidade t\u00e9rmica. A experi\u00eancia culminou com os participantes assistindo a um trailer espacial de dois minutos nos dispositivos Meta Quest, Apple Vision Pro e nos rec\u00e9m-lan\u00e7ados headsets Galaxy XR, juntamente com uma exibi\u00e7\u00e3o em tablet 3D que oferecia uma op\u00e7\u00e3o adicional de visualiza\u00e7\u00e3o em 180 graus.<\/span><\/p>\n<p><b>Onde a IA se encaixa em fluxos de trabalho criativos reais<\/b><\/p>\n<p><span>A IA foi apresentada n\u00e3o como um recurso de destaque, mas como uma ferramenta pr\u00e1tica incorporada \u00e0s tarefas cotidianas de edi\u00e7\u00e3o. Durante a demonstra\u00e7\u00e3o, os processos de aprimoramento, rastreamento e pr\u00e9-visualiza\u00e7\u00e3o assistidos por IA ajudaram a acelerar a itera\u00e7\u00e3o sem interromper o fluxo criativo.<\/span><\/p>\n<p><span>As imagens capturadas em c\u00e2meras imersivas de n\u00edvel cinematogr\u00e1fico foram processadas em softwares padr\u00e3o do setor, incluindo Adobe Premiere Pro e DaVinci Resolve. O upscaling baseado em IA, a redu\u00e7\u00e3o de ru\u00eddo e o refinamento de detalhes foram aplicados para atender \u00e0s exig\u00eancias visuais da realidade virtual imersiva, onde qualquer artefato ou suavidade se torna imediatamente percept\u00edvel em um ambiente de visualiza\u00e7\u00e3o de 360 graus.<\/span><\/p>\n<p><b><span>Por que o design de plataforma importa para a computa\u00e7\u00e3o espacial<\/span><\/b><\/p>\n<p><span>Todo o fluxo de trabalho foi sustentado por um PC de IA da GIGABYTE, desenvolvido sob medida especificamente para cargas cont\u00ednuas de v\u00eddeo espacial. O sistema combinou um processador AMD Ryzen(TM) 7 9800X3D com uma GPU Radeon(TM) AI PRO R9700 AI TOP, oferecendo a largura de banda de mem\u00f3ria e o desempenho cont\u00ednuo de IA necess\u00e1rios para reprodu\u00e7\u00e3o e renderiza\u00e7\u00e3o em tempo real de v\u00eddeo espacial em 8K. Igualmente essencial, a placa-m\u00e3e X870E AORUS MASTER X3D ICE garantiu fornecimento de energia est\u00e1vel e integridade de sinal, permitindo que o fluxo de trabalho fosse executado de forma previs\u00edvel durante toda a demonstra\u00e7\u00e3o ao vivo.<\/span><\/p>\n<p><span>A experi\u00eancia foi conclu\u00edda com os participantes assistindo a um trailer de filme espacial finalizado nos dispositivos Meta Quest, Apple Vision Pro e Galaxy XR.<\/span><\/p>\n<p><span>Ao possibilitar que um fluxo de trabalho exigente de cinema espacial fosse executado ao vivo e repetidamente na CES, a GIGABYTE demonstrou como o design de sistemas a n\u00edvel de plataforma transforma a produ\u00e7\u00e3o imersiva complexa em algo em que os criadores podem confiar, e n\u00e3o apenas para experimentar.<\/span><\/p>\n<p>Foto &#8211; <a href=\"https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2867331\/Inside_Computing_Power_Behind_Spatial_Filmmaking_Hugh_Hou_Goes_Hands_On.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2867331\/Inside_Computing_Power_Behind_Spatial_Filmmaking_Hugh_Hou_Goes_Hands_On.jpg<\/a><\/p>\n<div class=\"PRN_ImbeddedAssetReference\" id=\"DivAssetPlaceHolder0\"><\/div>\n<p id=\"PURL\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Cision\" width=\"12\" height=\"12\" alt=\"Cision\" src=\"https:\/\/edge.prnewswire.com\/c\/img\/favicon.png?sn=PT68976&amp;sd=2026-01-23\" \/> View original content to download multimedia:<a id=\"PRNURL\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.prnewswire.com\/br\/comunicados-para-a-imprensa\/por-dentro-do-poder-de-computacao-por-tras-do-cinema-espacial-hugh-hou-explora-na-suite-da-gigabyte-durante-a-ces-2026-302668928.html\" target=\"_blank\">https:\/\/www.prnewswire.com\/br\/comunicados-para-a-imprensa\/por-dentro-do-poder-de-computacao-por-tras-do-cinema-espacial-hugh-hou-explora-na-suite-da-gigabyte-durante-a-ces-2026-302668928.html<\/a><\/p>\n<p>FONTE GIGABYTE<\/p>\n<\/div>\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/rt.prnewswire.com\/rt.gif?NewsItemId=PT68976&amp;Transmission_Id=202601231600PR_NEWS_LATAM____PT68976&amp;DateId=20260123\" style=\"border:0px;width:1px;height:1px\" \/><\/p>\n<p><strong>T\u00f3picos Relacionados:<\/strong> Novos Produtos\/Servi\u00e7os, Not\u00edcias de Feiras Comerciais, Hardware de Computador, Cinema e Filme, Software de Computador, Computador\/Eletr\u00f4nica<\/p>\n<p>A <b>OESP<\/b> n\u00e3o \u00e9(s\u00e3o) respons\u00e1vel(is) por erros, incorre\u00e7\u00f5es, atrasos ou quaisquer decis\u00f5es tomadas por seus clientes com base nos Conte\u00fados ora disponibilizados, bem como tais Conte\u00fados n\u00e3o representam a opini\u00e3o da <b>OESP<\/b> e s\u00e3o de inteira responsabilidade da <b>PR Newswire Ltda<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"LOS ANGELES, 23 de janeiro de 2026 \/PRNewswire\/ &#8212; 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